2020年3月1日 星期日

戰慄深邃系列

花了一整周的時間,共14小時在核戰後的莫斯科,幽暗的地鐵與遍布輻射的城市對抗變種怪物、納粹和共產黨並拯救暗黑族,最後曙光竟然沒有一次就玩到Good Ending,我難過。

一口氣連玩了戰慄深隧2033以及最後曙光,為之後入手第三部曲流亡做準備。

這系列真的是氣氛很到位的遊戲。由於遊戲背景設定在核戰爆發後的莫斯科,所以語音部分就直接改俄語,大概是我玩過最適合聽俄語的遊戲(雖然都聽不懂)。

雖然是好幾年前的遊戲,不過依然相當好玩。以FPS的方式進行,線性劇情,在開放世界氾濫的現在帶來完全不同的樂趣。關卡與敵人設計上沒有太困難,著重體驗,但又不到讓玩家毫無壓力。

作為生存恐怖遊戲,在資源管理的部分,除了一般的武器彈藥回復藥之外,針對遊戲背景增加了防毒面具與濾毒罐的管理以及頭燈的電力維持,算是加強氣氛的小設計。

最喜歡的台詞大概是這個:「核戰把天堂和地獄都炸爛了,萬物不得超生,只能受困在世上,這裡就是活生生的煉獄。」

恐怖程度跟壓迫感不比邪靈入侵(Evil within)或絕命異次元(Dead space),不過場景設計倒是讓我回想起了第一次玩生化奇兵(Bioshock),進到銷魂城(Rapture)的感覺,非常新鮮有趣。

沒有留言:

張貼留言