2020年3月28日 星期六

洛克人:命運的齒輪

稱著特價的時候入手了元祖洛克人第11代。不是新遊戲,2018年就發售了,大概是介於可有可無之間的想要,所以等到特價才入手。

元祖洛克人指得是當初在紅白機上發售的洛克人遊戲的正宗續作,元祖二字即是相較於之後的X系列及其他諸多衍生作品。

玩法應該大家都很熟悉,橫向動作卷軸遊戲。主畫面是一路走來始終如一的九宮格,秉持著優良的每一代八個魔王還有照慣例出來搞事的威利博士的傳統。

雖然洛克人這個IP如此有名,但我在之前也只有全破過洛克人X4。上次玩元祖系列還是小學,那是個沒有youtube跟網路可以查攻略與教學影片,也沒有存檔功能的年代(於是有了經典歌曲「打不倒的空氣人」)。

過了這麼多年,畫質與當年相比,已得到了飛躍性的提升,並增加了友善的調整難度功能與許多小道具。雖然不時可以感受到關卡設計上飄出的惡意,手殘的朋友可能會感到一定程度的痛苦,不過整體來說依然讓我度過了大約八九個小時的愉快時光。

看著洛克人、萊西、比特、萊特博士與威利博士(和他的招牌骷顱頭)這些老朋友出現,馬上感受到滿滿的情懷與兒時過不了關的回憶。尤其當年第一代的魔王黃惡魔(Yellow devil,獨眼,身體會一部分一部分移動的那隻)出現的時候,大概是整個遊戲裡面讓我最崩潰的一刻(小時候的我一次也沒有打贏過他)。

劇情上有不少想吐槽的地方。最後順利破台,威利博士搭上招牌骷髏飛船逃跑,洛克人又再次拯救了世界,可喜可賀。

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