2025年8月25日 星期一
2025年8月16日 星期六
二刷鬼滅之刃
寫在二刷鬼滅之刃,無限城第一章之前。
還是要防雷一下,雖然應該很多人看過了。只是想聊一下為什麼鬼滅以「粉絲向續集動畫電影」來說能達到這種熱度。
第一當然是動畫品質。雖然日本動漫世界有名,但各個動畫的作畫品質不穩定,多的是前期尚可中後期崩壞,有的爛尾,有的是PPT動畫,僅僅只有少數可以一路保持高水準,
鬼滅在漫畫階段沒有爆紅,真正讓其他人開始注意到應該是六年前的第一季第19集,動畫、配樂與劇情三者搭配,將這個IP推向前所未有的高度。
之後的操作,比起讓影迷慢慢等,鬼滅反而趁著熱度直上劇場版《無限列車》。
這是一個賭注。首先《無限列車》在漫畫就是一個過場短篇,沒有足夠份量撐起整場電影。其次是除了長青老IP,進電影院看日本動畫一直都不是很熱門。第三是預告劇場版內容以後還是會在電視播放,等於進電影院只是為了付費用大螢幕先看到後面的劇情。
在種種先天條件不良的情況下,動畫製作組依舊讓《無限列車篇》創下各種票房紀錄。
後面幾個季度的動畫表現也是有目共睹,而且推出續集的節奏掌握得很好,讓IP熱度能維持住。
這次《無限城篇》延續前面的操作,在漫畫劇情份量有限的情況下,硬是生出三集劇場版,一開始聽到真的覺得太扯,但更扯的是竟然成功了(雖然還只有第一集)。
除了基本功的作畫配樂不用擔心以外,無限城最大的困難還是在節奏轉換。《無限城篇》是最終大決戰,整部電影切到上弦之三,就是三部打戲穿插回憶串聯。
在有限的時間讓觀眾的情緒像雲霄飛車一樣快速上上下下,一般來說可能會落得不鹹不淡的評價。但這部電影厲害的地方就在於,依靠配樂與節奏調配,硬是以較短的篇幅就達到催淚的效果,然後這段哭完緩一下馬上跳下一段從打戲開始鋪陳,敘事節奏超級快。
三段故事沒有敷衍,沒有過水,全部認真處理,同時也達到了2小時35分鐘的超長片長。
這次無限城篇這麼賣座,也看到更多其他動畫的劇場版在後面躍躍欲試,然而能不能達到這種高度,我還是持保留態度。
創造鬼滅之刃奇蹟的,到底是原作,還是動畫製作組,還是營銷公司?究竟這種經驗能不能複製?或許是看完電影之後又一個值得好好分析的議題。